設計原則
- redux:
Reduxは、単一のストアを使用してアプリケーション全体の状態を管理します。アクションとリデューサーを通じて状態を変更するため、状態の流れが明確で予測可能です。
- zustand:
Zustandは、フックベースのAPIを提供し、簡単に状態を管理できます。状態のスコープを明確にし、必要な部分だけを再レンダリングすることができます。
- mobx:
MobXは、状態をオブザーバブルにし、状態が変更されると自動的にUIを更新します。これにより、開発者は状態の変更を意識せずに、リアクティブなアプリケーションを構築できます。
- jotai:
Jotaiは、アトムという単位で状態を管理し、最小限のオーバーヘッドで状態を分割します。これにより、必要な部分だけを再レンダリングすることが可能です。
- recoil:
Recoilは、アトムとセレクタを使用して状態を管理し、コンポーネント間での状態の共有を容易にします。これにより、状態の依存関係を明示的に管理できます。
学習曲線
- redux:
Reduxは、アクションやリデューサーの概念を理解する必要があり、学習曲線がやや急です。しかし、強力なデバッグツールが用意されているため、習得後は非常に便利です。
- zustand:
Zustandは、非常にシンプルなAPIを持っているため、学習曲線が緩やかで、すぐに使い始めることができます。
- mobx:
MobXは、リアクティブプログラミングの概念を理解する必要がありますが、直感的なAPIにより、比較的早く習得できます。
- jotai:
Jotaiは、シンプルなAPIを持っているため、学習曲線が非常に緩やかです。Reactに慣れている開発者にとって、すぐに使い始めることができます。
- recoil:
Recoilは、Reactのコンセプトに基づいているため、Reactに慣れている開発者にとっては学習が容易です。
パフォーマンス
- redux:
Reduxは、状態の変更が明示的であるため、パフォーマンスの最適化が可能ですが、大規模なアプリケーションではオーバーヘッドが発生することがあります。
- zustand:
Zustandは、軽量でシンプルな設計のため、パフォーマンスが非常に高く、必要な部分だけを再レンダリングします。
- mobx:
MobXは、オブザーバブルな状態管理により、必要な部分だけが更新されるため、パフォーマンスが優れています。
- jotai:
Jotaiは、必要な部分だけを再レンダリングするため、パフォーマンスが非常に高いです。アトムを使用することで、状態の変更が最小限の影響を与えます。
- recoil:
Recoilは、アトムとセレクタを使用することで、状態の依存関係を管理し、パフォーマンスを最適化します。
拡張性
- redux:
Reduxは、ミドルウェアを使用して機能を拡張することができ、非常に強力です。
- zustand:
Zustandは、シンプルなAPIを持っているため、必要に応じて機能を追加することが容易です。
- mobx:
MobXは、プラグインや拡張機能を利用して機能を追加することが可能で、柔軟性があります。
- jotai:
Jotaiは、シンプルな設計により、必要に応じて機能を追加することが容易です。
- recoil:
Recoilは、Reactのエコシステムに統合されているため、他のライブラリと組み合わせて使用することが容易です。