렌더링 성능
- three:
Three.js도 WebGL을 사용하지만, 상대적으로 더 많은 설정이 필요할 수 있습니다. 기본적으로 제공하는 렌더링 기능이 많아 다양한 효과를 구현할 수 있지만, 성능 최적화는 개발자의 몫입니다.
- babylonjs:
Babylon.js는 WebGL을 기반으로 하여 고성능 렌더링을 지원합니다. 복잡한 장면에서도 높은 프레임률을 유지할 수 있도록 최적화되어 있으며, 다양한 렌더링 기술(예: PBR, 그림자, 반사)을 지원합니다.
사용 용이성
- three:
Three.js는 유연성과 확장성이 뛰어나지만, API가 다소 복잡할 수 있습니다. 다양한 기능을 제공하지만, 초보자는 처음에 다소 어려움을 겪을 수 있습니다.
- babylonjs:
Babylon.js는 직관적인 API를 제공하여 초보자도 쉽게 사용할 수 있습니다. 다양한 샘플과 문서가 제공되어 빠르게 학습할 수 있으며, 게임 엔진으로서의 기능이 잘 갖추어져 있습니다.
물리 엔진
- three:
Three.js는 물리 엔진을 기본적으로 포함하고 있지 않지만, Cannon.js나 Ammo.js와 같은 외부 라이브러리를 통해 물리적 상호작용을 추가할 수 있습니다.
- babylonjs:
Babylon.js는 내장된 물리 엔진을 제공하여 현실적인 물리적 상호작용을 구현할 수 있습니다. 충돌 감지 및 물리적 반응을 쉽게 설정할 수 있어 게임 개발에 유리합니다.
커뮤니티 및 지원
- three:
Three.js는 오랜 역사를 가진 라이브러리로, 대규모 커뮤니티와 많은 플러그인, 예제가 존재합니다. 다양한 자료를 통해 학습할 수 있으며, 문제 해결이 비교적 쉽습니다.
- babylonjs:
Babylon.js는 활발한 커뮤니티와 공식 문서가 잘 정리되어 있어 문제 해결이 용이합니다. 다양한 예제와 튜토리얼이 제공되어 개발자들이 쉽게 접근할 수 있습니다.
애니메이션 기능
- three:
Three.js도 애니메이션 기능을 제공하지만, 상대적으로 더 많은 수동 설정이 필요할 수 있습니다. 애니메이션을 구현하기 위해서는 더 많은 코드 작성이 필요할 수 있습니다.
- babylonjs:
Babylon.js는 강력한 애니메이션 시스템을 제공하여 복잡한 애니메이션을 쉽게 구현할 수 있습니다. 키프레임 애니메이션, 스켈레탈 애니메이션 등을 지원합니다.