설계 원칙
- redux:
Redux는 단일 스토어를 통해 상태를 중앙 집중화하고, 액션과 리듀서를 통해 상태 변경을 관리합니다.
- zustand:
Zustand는 간단한 API를 통해 상태를 관리하며, React의 Context API를 사용하여 상태를 공유합니다.
- mobx-react-lite:
MobX는 반응형 프로그래밍을 통해 상태를 자동으로 추적하고 업데이트합니다. 상태가 변경되면 관련된 컴포넌트가 자동으로 리렌더링됩니다.
- react-query:
React Query는 서버 상태를 관리하는 데 중점을 두고 있으며, 데이터 패칭, 캐싱, 동기화 등의 기능을 제공합니다.
- jotai:
Jotai는 원자(atom) 개념을 기반으로 하여 상태를 관리합니다. 각 상태는 독립적으로 관리되며, 필요한 컴포넌트에서만 구독할 수 있습니다.
- recoil:
Recoil은 상태를 원자와 셀렉터로 나누어 관리하며, 비동기 상태 관리에 강점을 가지고 있습니다.
상태 관리 방식
- redux:
Redux는 액션과 리듀서를 통해 상태를 변경하며, 모든 상태 변경이 예측 가능하게 이루어집니다. 이는 디버깅을 용이하게 합니다.
- zustand:
Zustand는 간단한 API를 통해 상태를 관리하며, 상태를 쉽게 업데이트하고 구독할 수 있습니다.
- mobx-react-lite:
MobX는 상태를 관찰하고, 상태가 변경될 때 자동으로 관련된 컴포넌트를 업데이트합니다. 이는 개발자가 상태 관리에 집중할 수 있게 합니다.
- react-query:
React Query는 서버에서 데이터를 가져오고 캐싱하며, 데이터의 상태를 자동으로 관리합니다. 이를 통해 API 호출을 간소화합니다.
- jotai:
Jotai는 원자 단위로 상태를 관리하여, 필요한 컴포넌트에서만 해당 상태를 구독할 수 있습니다. 이는 성능 최적화에 유리합니다.
- recoil:
Recoil은 원자와 셀렉터를 통해 상태를 관리하며, 비동기 상태를 쉽게 처리할 수 있습니다. 이는 복잡한 상태 로직을 단순화합니다.
학습 곡선
- redux:
Redux는 복잡한 개념과 패턴을 요구하므로, 학습 곡선이 가파를 수 있습니다. 그러나 일단 익히면 강력한 도구가 됩니다.
- zustand:
Zustand는 간단한 API 덕분에 빠르게 배울 수 있으며, 사용하기 쉽습니다.
- mobx-react-lite:
MobX는 반응형 프로그래밍 개념을 이해해야 하므로, 약간의 학습이 필요하지만, 한번 익히면 매우 직관적입니다.
- react-query:
React Query는 서버 상태 관리에 특화되어 있어, API 호출과 관련된 개념을 이해하는 데 시간이 필요할 수 있습니다.
- jotai:
Jotai는 간단한 API 덕분에 학습 곡선이 낮고, 빠르게 시작할 수 있습니다.
- recoil:
Recoil은 React의 상태 관리와 유사하지만, 원자와 셀렉터 개념을 이해해야 하므로 약간의 학습이 필요합니다.
유연성
- redux:
Redux는 강력하지만, 설정이 복잡할 수 있어 유연성은 제한적일 수 있습니다.
- zustand:
Zustand는 간단한 API 덕분에 유연하게 상태를 관리할 수 있습니다.
- mobx-react-lite:
MobX는 상태 관리 방식에 있어 유연성을 제공하며, 다양한 패턴을 사용할 수 있습니다.
- react-query:
React Query는 서버 상태 관리에 최적화되어 있지만, 클라이언트 상태 관리에도 사용할 수 있는 유연성을 제공합니다.
- jotai:
Jotai는 상태를 독립적으로 관리하므로, 유연하게 상태를 구성할 수 있습니다.
- recoil:
Recoil은 상태를 원자 단위로 관리하므로, 유연하게 상태를 구성할 수 있습니다.
성능
- redux:
Redux는 상태 변경이 예측 가능하나, 복잡한 상태 로직이 성능에 영향을 줄 수 있습니다.
- zustand:
Zustand는 간단한 API와 경량화된 구조 덕분에 성능이 우수합니다.
- mobx-react-lite:
MobX는 상태 변경 시 자동으로 관련된 컴포넌트만 업데이트하므로, 성능이 뛰어납니다.
- react-query:
React Query는 서버에서 데이터를 효율적으로 가져오고 캐싱하여, 성능을 최적화합니다.
- jotai:
Jotai는 원자 단위로 상태를 관리하여, 필요한 컴포넌트만 리렌더링되므로 성능이 우수합니다.
- recoil:
Recoil은 비동기 상태 관리에 최적화되어 있어, 성능이 뛰어납니다.