合併深度
- object-assign: object-assign 僅支援淺層合併,適合簡單的物件合併,並且遵循 ES6 標準。
- deepmerge: deepmerge 提供靈活的深層合併選項,允許開發者自定義合併行為,特別是在處理陣列時。
- lodash.merge: lodash.merge 支援深層合併,能夠合併嵌套物件,並且在合併時會覆蓋原始物件的屬性。
- merge: merge 提供深層合併功能,並且能夠處理陣列的合併,適合需要合併複雜物件的情況。
- lodash.assign: lodash.assign 僅支援淺層合併,適合簡單的物件合併需求。
- assign-deep: assign-deep 支援深層合併,能夠合併多層嵌套的物件,並保留原始物件的結構。
可變性
- object-assign: object-assign 會修改第一個物件,這意味著原始物件會被改變,使用時需注意。
- deepmerge: deepmerge 提供選項來控制合併過程中的可變性,可以選擇是否修改原始物件。
- lodash.merge: lodash.merge 會修改第一個物件,這可能會導致原始資料的變更,使用時需謹慎。
- merge: merge 會返回一個新的物件,原始物件不會被改變,適合需要保持資料不可變性的需求。
- lodash.assign: lodash.assign 會修改第一個物件,這意味著原始物件會被改變,適合不需要保持不可變性的情況。
- assign-deep: assign-deep 會返回一個新的物件,原始物件不會受到影響,這樣可以保持資料的不可變性。
性能
- object-assign: object-assign 的性能非常高效,因為它只進行淺層合併,適合簡單的合併需求。
- deepmerge: deepmerge 的性能表現良好,特別是在自定義合併邏輯的情況下,能夠有效處理複雜物件。
- lodash.merge: lodash.merge 在合併深層物件時性能良好,但在處理非常大的物件時仍需注意效能。
- merge: merge 在合併深層物件時表現良好,能夠有效處理複雜的結構。
- lodash.assign: lodash.assign 的性能非常高效,因為它只進行淺層合併,適合簡單的合併需求。
- assign-deep: assign-deep 在處理大量資料時可能會有性能問題,因為它需要遞迴遍歷物件的每一層。
使用場景
- object-assign: object-assign 適合簡單的物件合併場景,例如合併基本的設定物件。
- deepmerge: deepmerge 適合需要自定義合併邏輯的場景,例如合併用戶設定和預設值。
- lodash.merge: lodash.merge 適合需要合併複雜物件的場景,例如合併 API 回傳的資料。
- merge: merge 適合需要合併多層物件和陣列的場景,例如合併多個配置檔案。
- lodash.assign: lodash.assign 適合簡單的物件合併場景,例如合併用戶輸入的資料。
- assign-deep: assign-deep 適合需要合併多層嵌套物件的場景,例如配置檔案的合併。
學習曲線
- object-assign: object-assign 的學習曲線非常平緩,因為它遵循 ES6 標準,易於理解。
- deepmerge: deepmerge 的學習曲線稍陡,因為需要理解自定義合併邏輯的概念。
- lodash.merge: lodash.merge 的學習曲線也相對平緩,適合已經熟悉 lodash 的開發者。
- merge: merge 的學習曲線適中,因為它提供了簡單的 API,但仍需理解深層合併的概念。
- lodash.assign: lodash.assign 的學習曲線非常平緩,因為它的 API 簡單易懂。
- assign-deep: assign-deep 的使用相對簡單,適合快速上手,但對於深層合併的理解仍需一定的基礎。