跨平台支持
- cross-spawn:
cross-spawn
專為跨平台設計,確保在 Windows 和類 Unix 系統上都能一致地執行命令。它自動處理路徑問題,無需額外配置。 - execa:
execa
也支持跨平台,但它的重點是提供更強大的 API 和功能。它不僅支持跨平台命令執行,還提供了更好的錯誤處理和流管理。 - spawn-sync:
spawn-sync
本身並不處理跨平台問題,它依賴於 Node.js 的內建child_process
模組。使用時需要注意命令在不同操作系統上的兼容性。
異步 vs 同步
- cross-spawn:
cross-spawn
主要用於異步執行子進程,但它不提供內建的同步功能。 - execa:
execa
支持異步和同步操作,並且提供 Promise API,使其在現代 JavaScript 中更易於使用。 - spawn-sync:
spawn-sync
專注於同步執行子進程,確保在子進程完成之前不會繼續執行後續代碼。
錯誤處理
- cross-spawn:
cross-spawn
提供基本的錯誤處理,但對於錯誤的詳細信息支持有限。 - execa:
execa
提供更全面的錯誤處理,包括捕獲子進程的退出碼、標準輸出和標準錯誤,這使得調試更為方便。 - spawn-sync:
spawn-sync
的錯誤處理與 Node.js 的child_process
模組相似,主要依賴於捕獲異常和檢查退出碼。
流處理
- cross-spawn:
cross-spawn
支持標準輸入、輸出和錯誤流,但對流的管理比較基本。 - execa:
execa
在流處理方面更為強大,支持直接操作子進程的流,並且可以輕鬆地將流連接到其他處理器。 - spawn-sync:
spawn-sync
也支持流,但由於是同步執行,流的處理需要在子進程完成後才能進行。
代碼示例
- cross-spawn:
使用
cross-spawn
執行命令const spawn = require('cross-spawn'); const result = spawn.sync('echo', ['Hello, World!']); console.log(result.stdout.toString());
- execa:
使用
execa
執行命令const { execa } = require('execa'); (async () => { const { stdout } = await execa('echo', ['Hello, World!']); console.log(stdout); })();
- spawn-sync:
使用
spawn-sync
執行命令const spawnSync = require('spawn-sync'); const result = spawnSync('echo', ['Hello, World!']); console.log(result.stdout.toString());