d3-polygon vs earcut vs polygon-clipping vs clipper-lib vs turf
"Geometrische Bibliotheken für Webentwicklung" npm-Pakete Vergleich
1 Jahr
d3-polygonearcutpolygon-clippingclipper-libturfÄhnliche Pakete:
Was ist Geometrische Bibliotheken für Webentwicklung?

Diese Bibliotheken bieten Funktionen zur Verarbeitung und Analyse von geometrischen Formen und Polygonen in der Webentwicklung. Sie ermöglichen das Erstellen, Bearbeiten und Vergleichen von geometrischen Daten, was für Anwendungen in der Kartografie, Grafikdesign und Datenvisualisierung von entscheidender Bedeutung ist.

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Veröffentlichung
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d3-polygon4,167,12598-6vor 4 JahrenISC
earcut3,193,7162,31057.4 kB25vor 6 MonatenISC
polygon-clipping470,670583350 kB44vor 2 JahrenMIT
clipper-lib27,658192215 kB7-BSL
turf19,3139,789-275vor 9 JahrenMIT
Funktionsvergleich: d3-polygon vs earcut vs polygon-clipping vs clipper-lib vs turf

Polygonoperationen

  • d3-polygon:

    d3-polygon bietet grundlegende Funktionen zur Erstellung und Manipulation von Polygonen, einschließlich der Berechnung von Flächen und der Überprüfung von Punkt-in-Polygon-Tests. Diese Funktionen sind ideal für einfache Datenvisualisierungen.

  • earcut:

    earcut ist spezialisiert auf die Triangulierung von Polygonen, was bedeutet, dass es komplexe Formen in Dreiecke zerlegen kann, die für die Verwendung in WebGL optimiert sind. Diese Funktion ist entscheidend für die effiziente Darstellung von 2D- und 3D-Objekten.

  • polygon-clipping:

    polygon-clipping ermöglicht grundlegende Polygonoperationen wie Schnittmengen und Vereinigungen. Es ist einfach zu verwenden und eignet sich gut für einfache Anwendungen, die keine komplexen geometrischen Berechnungen erfordern.

  • clipper-lib:

    clipper-lib bietet eine umfangreiche API für verschiedene Polygonoperationen, einschließlich Schnittmengen, Vereinigungen, Differenzen und Exklusionen. Diese Funktionen sind besonders nützlich für Anwendungen, die präzise geometrische Berechnungen erfordern.

  • turf:

    turf bietet eine Vielzahl von Funktionen zur Durchführung komplexer geografischer Analysen, einschließlich der Berechnung von Entfernungen, Flächen und der Durchführung von räumlichen Abfragen. Diese Funktionen sind ideal für GIS-Anwendungen.

Leistung

  • d3-polygon:

    d3-polygon ist leichtgewichtig und bietet eine gute Leistung für einfache Polygonoperationen. Es ist jedoch nicht für sehr komplexe Berechnungen optimiert.

  • earcut:

    earcut ist extrem schnell und effizient bei der Triangulierung von Polygonen, was es zur bevorzugten Wahl für grafikintensive Anwendungen macht, die eine hohe Leistung erfordern.

  • polygon-clipping:

    polygon-clipping bietet eine anständige Leistung für grundlegende Polygonoperationen, ist jedoch möglicherweise nicht so optimiert wie andere spezialisierte Bibliotheken.

  • clipper-lib:

    clipper-lib ist für seine hohe Leistung bei der Verarbeitung von Polygonen bekannt, insbesondere bei großen und komplexen geometrischen Daten. Die Implementierung ist optimiert, um schnelle Berechnungen zu ermöglichen.

  • turf:

    turf kann bei sehr großen Datensätzen langsamer werden, bietet jedoch eine umfassende Funktionalität für geografische Analysen, die oft erforderlich sind.

Einsatzszenarien

  • d3-polygon:

    d3-polygon ist ideal für Datenvisualisierungen, bei denen einfache Polygonoperationen erforderlich sind, wie z.B. das Zeichnen von Diagrammen oder Karten.

  • earcut:

    earcut ist perfekt für Spieleentwickler und WebGL-Anwendungen, die eine schnelle Triangulierung von Polygonen benötigen, um 2D- und 3D-Modelle darzustellen.

  • polygon-clipping:

    polygon-clipping ist nützlich für einfache Webanwendungen, die grundlegende Polygonoperationen benötigen, ohne die Komplexität einer umfangreichen Bibliothek.

  • clipper-lib:

    clipper-lib eignet sich hervorragend für Anwendungen, die komplexe geometrische Berechnungen erfordern, wie z.B. CAD-Software oder GIS-Anwendungen, die präzise Polygonoperationen benötigen.

  • turf:

    turf ist die beste Wahl für Anwendungen, die umfangreiche geografische Analysen erfordern, wie z.B. Kartierungs- und GIS-Anwendungen.

Benutzerfreundlichkeit

  • d3-polygon:

    d3-polygon ist einfach zu erlernen und in das D3.js-Ökosystem integriert, was es für Entwickler, die bereits mit D3 vertraut sind, leicht macht.

  • earcut:

    earcut ist einfach zu verwenden und bietet eine klare API, die es Entwicklern ermöglicht, schnell mit der Triangulierung zu beginnen.

  • polygon-clipping:

    polygon-clipping ist benutzerfreundlich und bietet eine einfache API, die es Entwicklern ermöglicht, schnell Polygonoperationen durchzuführen.

  • clipper-lib:

    clipper-lib hat eine steilere Lernkurve aufgrund seiner umfangreichen Funktionen, bietet jedoch eine detaillierte Dokumentation, die den Einstieg erleichtert.

  • turf:

    turf hat eine umfassende Dokumentation und viele Beispiele, was es einfach macht, die verschiedenen Funktionen zu erlernen und anzuwenden.

Erweiterbarkeit

  • d3-polygon:

    d3-polygon kann leicht in D3.js-Projekte integriert werden, was es ermöglicht, die Funktionalität durch andere D3-Komponenten zu erweitern.

  • earcut:

    earcut ist eine spezialisierte Bibliothek, die nicht viel Erweiterbarkeit bietet, aber sehr effizient in ihrem spezifischen Anwendungsbereich ist.

  • polygon-clipping:

    polygon-clipping ist einfach zu verwenden, bietet jedoch keine umfangreiche Erweiterbarkeit über die grundlegenden Funktionen hinaus.

  • clipper-lib:

    clipper-lib ist nicht besonders erweiterbar, da es sich auf spezifische Polygonoperationen konzentriert, bietet jedoch eine robuste Funktionalität für diese speziellen Anwendungsfälle.

  • turf:

    turf ist hochgradig erweiterbar und kann leicht in verschiedene GIS- und Kartierungsanwendungen integriert werden, was es zu einer vielseitigen Wahl macht.

Wie man wählt: d3-polygon vs earcut vs polygon-clipping vs clipper-lib vs turf
  • d3-polygon:

    Entscheiden Sie sich für d3-polygon, wenn Sie eine einfache und leichtgewichtige Lösung für die Arbeit mit Polygonen innerhalb des D3.js-Ökosystems suchen. Diese Bibliothek ist nützlich für Datenvisualisierungen, bei denen Polygonformen eine Rolle spielen.

  • earcut:

    Verwenden Sie earcut, wenn Sie eine schnelle und effiziente Methode zur Triangulierung von Polygonen benötigen. Diese Bibliothek ist besonders nützlich für WebGL-Anwendungen, die eine hohe Leistung bei der Darstellung von 2D- und 3D-Objekten erfordern.

  • polygon-clipping:

    Wählen Sie polygon-clipping, wenn Sie eine einfache und benutzerfreundliche Lösung für die Durchführung von Polygonoperationen benötigen, die sich gut für einfache Anwendungen eignet. Diese Bibliothek ist leichtgewichtig und bietet grundlegende Funktionen für die Polygonverarbeitung.

  • clipper-lib:

    Wählen Sie clipper-lib, wenn Sie eine leistungsstarke Bibliothek benötigen, die sich auf die Durchführung von Polygonoperationen wie Schnittmengen, Vereinigungen und Differenzen spezialisiert hat. Diese Bibliothek ist ideal für Anwendungen, die komplexe geometrische Berechnungen erfordern.

  • turf:

    Entscheiden Sie sich für turf, wenn Sie eine umfassende Geodatenverarbeitungsbibliothek benötigen, die eine Vielzahl von Funktionen zur Analyse und Manipulation von geografischen Daten bietet. Turf ist ideal für komplexe geografische Berechnungen und Analysen.