html2canvas vs chart.js vs canvas vs d3 vs qrious
ウェブ開発のグラフィックライブラリ
html2canvaschart.jscanvasd3qrious類似パッケージ:

ウェブ開発のグラフィックライブラリ

これらのライブラリは、ウェブアプリケーションやサイトにおいて、グラフィックやデータビジュアライゼーションを作成するためのツールです。これらは、キャンバスに描画したり、データを視覚的に表現したり、HTML要素を画像としてキャプチャしたりする機能を提供します。これにより、開発者はインタラクティブで魅力的なユーザーインターフェースを構築できます。

npmのダウンロードトレンド

3 年

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統計詳細

パッケージ
ダウンロード数
Stars
サイズ
Issues
公開日時
ライセンス
html2canvas4,860,05931,8263.38 MB1,048-MIT
chart.js3,433,24267,2956.18 MB5365ヶ月前MIT
canvas2,587,13610,657403 kB45721時間前MIT
d30112,583871 kB292年前ISC
qrious01,625-439年前GPL-3.0

機能比較: html2canvas vs chart.js vs canvas vs d3 vs qrious

描画能力

  • html2canvas:

    html2canvasは、HTML要素をキャプチャし、画像として保存します。ウェブページの特定の部分を画像として取得したい場合に便利です。

  • chart.js:

    Chart.jsは、事前定義されたチャートタイプを使用して、簡単にデータを視覚化できます。棒グラフ、折れ線グラフ、円グラフなど、さまざまなスタイルのチャートをサポートしています。

  • canvas:

    Canvasは、低レベルの描画APIを提供し、ピクセル単位での操作が可能です。これにより、複雑なグラフィックスやアニメーションを描画することができます。

  • d3:

    D3.jsは、データを直接操作し、SVGやHTMLを使用してカスタムグラフを生成します。データに基づいた動的なビジュアライゼーションを作成することができます。

  • qrious:

    Qriousは、QRコードを簡単に生成するためのライブラリで、カスタマイズ可能なオプションを提供します。

選び方: html2canvas vs chart.js vs canvas vs d3 vs qrious

  • html2canvas:

    html2canvasは、HTML要素を画像としてキャプチャするためのライブラリです。ウェブページのスナップショットを取得したい場合に便利です。

  • chart.js:

    Chart.jsは、シンプルで使いやすいチャート作成ライブラリです。迅速にデータビジュアライゼーションを必要とする場合に最適です。

  • canvas:

    Canvasは、低レベルの描画APIを提供し、カスタマイズ性が高いです。ゲームやアニメーションなど、パフォーマンスが重要なアプリケーションに適しています。

  • d3:

    D3.jsは、データ駆動型のドキュメントを作成するための強力なライブラリです。複雑なデータビジュアライゼーションやカスタムグラフを作成したい場合に適しています。

  • qrious:

    Qriousは、QRコードを生成するための軽量なライブラリです。QRコードを簡単に生成したい場合に適しています。

html2canvas のREADME

html2canvas

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Gitter CI NPM Downloads NPM Version

JavaScript HTML renderer

The script allows you to take "screenshots" of webpages or parts of it, directly on the users browser. The screenshot is based on the DOM and as such may not be 100% accurate to the real representation as it does not make an actual screenshot, but builds the screenshot based on the information available on the page.

How does it work?

The script renders the current page as a canvas image, by reading the DOM and the different styles applied to the elements.

It does not require any rendering from the server, as the whole image is created on the client's browser. However, as it is heavily dependent on the browser, this library is not suitable to be used in nodejs. It doesn't magically circumvent any browser content policy restrictions either, so rendering cross-origin content will require a proxy to get the content to the same origin.

The script is still in a very experimental state, so I don't recommend using it in a production environment nor start building applications with it yet, as there will be still major changes made.

Browser compatibility

The library should work fine on the following browsers (with Promise polyfill):

  • Firefox 3.5+
  • Google Chrome
  • Opera 12+
  • IE9+
  • Safari 6+

As each CSS property needs to be manually built to be supported, there are a number of properties that are not yet supported.

Usage

The html2canvas library utilizes Promises and expects them to be available in the global context. If you wish to support older browsers that do not natively support Promises, please include a polyfill such as es6-promise before including html2canvas.

To render an element with html2canvas, simply call: html2canvas(element[, options]);

The function returns a Promise containing the <canvas> element. Simply add a promise fulfillment handler to the promise using then:

html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
    document.body.appendChild(canvas);
});

Building

You can download ready builds here.

Clone git repository:

$ git clone git://github.com/niklasvh/html2canvas.git

Install dependencies:

$ npm install

Build browser bundle

$ npm run build

Examples

For more information and examples, please visit the homepage or try the test console.

Contributing

If you wish to contribute to the project, please send the pull requests to the develop branch. Before submitting any changes, try and test that the changes work with all the support browsers. If some CSS property isn't supported or is incomplete, please create appropriate tests for it as well before submitting any code changes.